GOLEM

El Golem de Hierro es un mob neutral y protector que aparece de forma natural en aldeas o puede ser construido por el jugador. Su función principal es defender a los aldeanos de enemigos, como zombis, esqueletos y saqueadores. Es uno de los mobs más fuertes del juego, capaz de causar gran daño y resistir numerosos ataques.
Datos básicos
– Tipo: Neutral (hostil solo si se le ataca o si protege una aldea)
– Vida: 100 puntos (50 corazones)
– Daño por golpe:
Fácil: 7–21
Normal: 7–21
Difícil: 10–31
– Altura: 2.7 bloques
– Ancho: 1.4 bloques
– Dimensión: Overworld
¿Cómo aparece?
– Aparece en aldeas con al menos:
3 aldeanos
3 camas
– Patrulla la aldea buscando enemigos
– Construcción:
3 bloques de hierro en forma de T
Cabeza de calabaza
– Coloca primero el hierro y luego la calabaza tallada para que se active
Comportamiento
– Ataca a:
Zombis, esqueletos, saqueadores, arañas, illagers, slimes, etc.
Jugadores si tienen mala reputación en la aldea o lo atacan primero
– Patrulla pasivamente cuando no hay amenazas
– Tiene un rango de ataque muy amplio y lanza a los enemigos por los aires
Biomas y aparición
– Biomas: Cualquier bioma con una aldea
– También puede ser invocado manualmente en cualquier bioma con la estructura adecuada
Drops
– Lingotes de hierro: 3–5
– Amapolas (flores rojas): 0–2
– 5 si lo mata el jugador
Usos
– Defensa automática de aldeas
– Granja de hierro: Muchas granjas AFK usan golems para generar hierro automáticamente
Consejos útiles
– Puedes usarlos en bases para protección básica contra mobs hostiles
– No ataques golems en aldeas a menos que estés bien equipado o estés fuera de la zona de detección
– En granjas, puedes manipular camas, aldeanos y zombis para forzar su aparición controlada
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